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Lo que medimos, en palabras simples.

Consejo del día

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La noche en que Monte Carlo enseñó la falacia del jugador

En 1913, el negro salió 26 veces seguidas en la ruleta de Monte Carlo, y muchos apostaron al rojo creyendo que "tenía que salir". Entiende por qué la ruleta no tiene memoria.

Fuente: Monte Carlo (1913) · Tversky & Kahneman (1971)Leer
· 4 min de lectura

Establezca su límite antes de jugar Aviator AI

Por qué el límite debe decidirse antes de la primera ronda, y cómo la sensación de control y los casi aciertos pueden dificultar esa decisión.

Fuente: Langer (1975) · Clark et al. (2009)Leer
· 4 min de lectura

Defina antes: o límite no nace en el momento “caliente”

El consejo es sencillo: define tu límite antes de jugar. Así reduces dos efectos comunes — la ilusión de control y el tirón del casi — que suelen actuar por el impulso del momento.

Fuente: Langer (1975) · Clark et al. (2009)Leer